Esta atividade pedagógica prática está focada em explorar a Crise Capitalista de 1929 através de uma Aprendizagem Baseada em Projetos. Os alunos, trabalhando em equipe, irão 'construir' um mural amplo que detalha tanto as causas quanto os efeitos da Crise de 1929 e seus desdobramentos na economia mundial. Elementos chave como a quebra da bolsa de valores de Nova York, o flagelo do desemprego, a spirale descendente da deflação e as políticas de recuperação econômica serão pesquisados e expostos pelas equipes. Após essa fase, o desafio se aprofunda ao solicitarmos que criem um plano para 'desconstruir' a crise, ou seja, propor soluções que poderiam ter mitigado seus impactos naquela época. Este método não apenas facilita uma compreensão aprofundada dos eventos, mas também estimula o pensamento crítico dos estudantes sobre a economia em uma escala global, promovendo competências de pesquisa, colaboração e argumentação.
Nesta atividade, objetivamos que os alunos desenvolvam uma compreensão detalhada das causas profundas e das consequências vastas da Crise de 1929, bem como sua influência duradoura na economia global. Desejamos que eles reconheçam a interconexão dos eventos históricos e as repercussões econômicas que transcendem as fronteiras nacionais. Através da pesquisa em equipe e da criação do mural, os alunos aprimorarão habilidades de trabalho em equipe, comunicação e pensamento crítico, capacitando-os a analisar complexidades históricas e econômicas de maneira holística.
O conteúdo programático englobará o estudo detalhado da Grande Depressão de 1929, explorando suas causas, como a quebra da bolsa, o ambiente econômico da época, suas repercussões dramáticas no tecido socioeconômico mundial, e as tentativas de recuperação. Além disso, a atividade propõe discutir as conexões e as diferenças entre essa crise e outros momentos de instabilidade econômica global, estimulando uma análise histórica comparativa.
Para a execução desta atividade, aplicaremos metodologias ativas como Atividade Mão-na-massa, para a construção do mural; Roda de Debate, para discussões orientadas sobre as soluções propostas; Aprendizagem Baseada em Projetos, orientando o desenvolvimento do projeto de pesquisa; e Aprendizagem Baseada em Jogos, através de simulações que exemplifiquem o ambiente econômico pré e pós-crise. Além disso, introduziremos o conceito de Sala de Aula Invertida para os momentos de pesquisa e síntese de informações.
A atividade será desenvolvida em duas aulas de 60 minutos cada, sendo a primeira direcionada à pesquisa, planejamento e início da criação do mural, e a segunda concentrando-se na finalização do mural, apresentação dos trabalhos e realização da Roda de Debate.
A avaliação será baseada na contribuição individual e coletiva para a construção do mural, na qualidade e profundidade da pesquisa realizada, na criatividade das soluções propostas para 'desconstruir' a crise, e na participação ativa na Roda de Debate. Será utilizado um sistema de pontuação onde cada aspecto avaliado (pesquisa, participação, criatividade, entre outros) receberá uma pontuação. Feedback construtivo será oferecido ao fim da atividade para encorajar a reflexão sobre o processo de aprendizado.
Para a realização desta atividade, utilizaremos recursos variados, como acesso à internet para a pesquisa, materiais de papelaria para a construção do mural, artigos, livros e documentários sobre a Crise de 1929, além de plataformas digitais que ofereçam simulações econômicas e jogos relacionados ao tema.
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