Esta atividade pedagógica visa proporcionar aos alunos do 9º ano do Ensino Fundamental uma compreensão profunda sobre os diferentes governos militares que estiveram no poder no Brasil durante o período da ditadura civil-militar, assim como a resistência por parte da sociedade civil. Através de uma simulação, onde os alunos se dividirão em grupos, cada um representando um regime militar específico (como Castelo Branco, Costa e Silva, entre outros) e grupos representando a sociedade civil, eles terão a oportunidade de vivenciar, de forma imersiva, os desafios, políticas e a atmosfera de tensão política e social da época. Os alunos receberão conjuntos de 'objetivos' e 'recursos', que representam as políticas implementadas pelos governos e os desafios enfrentados pela sociedade. Eles deverão negociar, tomar decisões críticas e responder a 'eventos surpresa', introduzidos pelo professor, que podem alterar o curso da história simulada. O foco está em fomentar um entendimento das diferenças entre os governos militares, a natureza das tensões políticas e sociais, e explorar as propostas de reorganização da sociedade brasileira durante esse período conturbado da história do país.
O objetivo desta atividade é engajar os alunos em um processo ativo de aprendizado sobre a ditadura civil-militar no Brasil, promovendo uma compreensão aprofundada dos aspectos políticos e sociais da época. Os alunos irão aprender sobre os diferentes governos militares, suas políticas, e como essas afetaram a sociedade e provocaram resistências. Através da simulação, espera-se que os estudantes desenvolvam habilidades de negociação, tomada de decisão, trabalho em equipe e pensamento crítico, ao mesmo tempo em que ganham perspectivas sobre a importância da democracia e dos direitos humanos.
O conteúdo programático cobrirá um panorama do período da ditadura civil-militar no Brasil, abordando os principais eventos, figuras políticas e movimentos sociais da época. O foco estará nas diferentes fases do regime militar, desde o golpe de 1964 até o processo de abertura política na década de 1980, destacando as políticas implementadas por cada governo militar, as respostas da sociedade civil, e os movimentos de resistência. Também serão discutidas as implicações sociais, econômicas e culturais dessas políticas, assim como os debates atuais sobre memória e justiça.
Utilizaremos a metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos, permitindo que os alunos vivenciem e compreendam profundamente o período da ditadura civil-militar no Brasil através de simulações. Esta abordagem incentiva a participação ativa dos estudantes na construção de seu conhecimento, através de role-playing, negociações, e resolução de desafios históricos complexos. Ao colocar os alunos em posições dos principais atores da época, a atividade promove um engajamento direto com o conteúdo, colaboração entre os alunos e desenvolvimento de habilidades de pensamento crítico.
A atividade terá uma duração total de 2 horas, divida em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, os alunos serão apresentados ao contexto histórico e divididos em grupos. A simulação em si e as negociações ocorrerão na segunda aula.
A avaliação se dará ao longo da atividade, observando a participação, engajamento e contribuições de cada aluno no contexto do grupo. Será considerada a capacidade dos alunos de negociar, tomar decisões bem fundamentadas e apresentar argumentação baseada no conteúdo histórico estudado. Além disso, após a conclusão da simulação, os alunos serão estimulados a refletir e debater sobre as experiências vividas, os aprendizados adquiridos e a importância do período histórico estudado na construção da democracia brasileira. Esse momento de reflexão também fará parte da avaliação, valorizando a capacidade de análise crítica e articulação dos pensamentos.
Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como material impresso com informações sobre os governos militares e a sociedade civil, fichas com objetivos e recursos para cada grupo, e folhetos com 'eventos surpresa'. Além disso, o uso de quadros brancos, marcadores e projeções de imagens e vídeos históricos contribuirá para uma maior imersão e compreensão do período estudado.
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