Navegadores do Conhecimento: A Jornada dos Descobrimentos

Desenvolvida por: Edinet… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História, Geografia, Ciências Sociais
Temática: Expansão Marítima e Descobrimentos Geográficos

Nesta atividade, os alunos do 2º ano do Ensino Médio serão divididos em grupos para uma exploração imersiva e interativa sobre a Expansão Marítima. Cada grupo receberá mapas antigos e coordenadas misteriosas para 'navegar' em uma sala ambientada como o globo terrestre, em busca de territórios descobertos pelos exploradores europeus. A missão é localizar estes territórios utilizando as coordenadas fornecidas e marcar suas descobertas no mapa coletivo da sala. Após a exploração, os grupos deverão investigar e apresentar as características econômicas, políticas, sociais e culturais das regiões descobertas utilizando recursos variados como dramatizações, cartazes, e apresentações digitais. Este exercício tem como objetivo proporcionar aos estudantes uma compreensão mais profunda sobre as diversas consequências da Expansão Marítima e os impactos na construção do mundo moderno, promovendo um diálogo entre o passado e o presente.

Objetivos de Aprendizagem

Esta atividade visa aprofundar o conhecimento dos alunos sobre a Expansão Marítima e seus vastos impactos globais, melhorando a capacidade de análise crítica sobre os eventos históricos. Os participantes aprenderão a identificar e comparar diferentes fontes e narrativas históricas, além de desenvolver habilidades de pesquisa e apresentação. Espera-se que os alunos possam relacionar as descobertas geográficas com as mudanças econômicas, políticas, sociais e culturais nas regiões exploradas, assimilando a importância desses eventos no contexto do desenvolvimento mundial e na formação das sociedades contemporâneas.

  • Compreender a Expansão Marítima como um fenômeno histórico complexo e seus impactos globais.
  • Desenvolver habilidades de análise crítica sobre eventos históricos através de diferentes fontes e narrativas.
  • Aprimorar as habilidades de pesquisa, síntese e apresentação da informação.
  • Estimular a capacidade de trabalho em equipe e comunicação eficaz.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange o período da Expansão Marítima, iniciada no século XV, com ênfase nas grandes navegações e descobrimentos levados a cabo por exploradores europeus. Serão abordados também os aspectos econômicos, como o comércio de especiarias e o surgimento do sistema mercantilista, políticos, com a formação de impérios coloniais, socioeconômicos, demonstrando a alteração nas estruturas sociais tanto na Europa quanto nos territórios descobertos, e culturais, ressaltando o choque entre civilizações e a disseminação de culturas. Este conteúdo permitirá aos alunos compreenderem a complexidade dos processos históricos que moldaram o mundo moderno.

  • Contexto histórico da Expansão Marítima
  • Principais exploradores e rotas marítimas
  • Consequências econômicas: comércio de especiarias e sistema mercantilista
  • Impactos políticos: formação de impérios coloniais
  • Mudanças sociais e culturais nos territórios descobertos

Metodologia

A metodologia aplicada, Aprendizagem Baseada em Jogos, proporcionará uma experiência imersiva, através da qual os estudantes poderão explorar os mapas e coordenadas de maneira lúdica e interativa. A sala de aula será transformada em um globo terrestre, onde os alunos, divididos em grupos, deverão usar as coordenadas para localizar territórios. Essa abordagem promove o engajamento, desperta o interesse pelo conteúdo histórico e desenvolve competências essenciais como o trabalho em equipe, a pesquisa e a comunicação. Após a 'navegação', os grupos deverão investigar e compartilhar suas descobertas enfatizando as características econômicas, políticas, sociais e culturais dos territórios, consolidando assim o aprendizado.

  • Divisão dos alunos em grupos para a navegação e pesquisa.
  • Uso de mapas antigos e coordenadas para localizar territórios descobertos.
  • Transformação da sala de aula em um ambiente que simula o globo terrestre.
  • Apresentação dos resultados através de recursos como dramatizações, cartazes, e apresentações digitais.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada em duas aulas de 150 minutos cada. Na primeira aula, os alunos serão introduzidos ao contexto histórico da Expansão Marítima, receberão as instruções para a navegação, e iniciarão a exploração. Na segunda aula, os grupos concluirão suas pesquisas e prepararão suas apresentações, que serão realizadas no final da sessão. Este cronograma permite tempo suficiente para a exploração, pesquisa e compartilhamento das descobertas, promovendo um aprendizado profundo e significativo.

  • Aula 1: Introdução ao tema, instruções da atividade e início da navegação.
  • Aula 2: Conclusão da navegação, pesquisa e preparação das apresentações. Compartilhamento das descobertas.

Avaliação

A avaliação será baseada na participação ativa, na qualidade da pesquisa realizada e na criatividade e clareza das apresentações. Cada grupo será avaliado conforme a precisão na localização dos territórios, a profundidade da análise das características econômicas, políticas, sociais e culturais das regiões descobertas e a eficácia da comunicação durante a apresentação. Será dada especial atenção à capacidade de trabalhar em equipe, à originalidade na utilização dos recursos para apresentação, e à capacidade de engajar a audiência. O objetivo é incentivar um aprendizado ativo e colaborativo, onde o processo vale tanto quanto o produto.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade serão necessários mapas antigos impressos, coordenadas misteriosas, materiais para a criação de cartazes, recursos para apresentações digitais como computadores ou tablets, e diversos objetos para auxiliar na ambientação da sala como uma representação do globo terrestre. Adicionalmente, pode-se utilizar trajes e acessórios para as dramatizações, contribuindo para a imersão e engajamento dos alunos na exploração das rotas marítimas e territórios descobertos.

  • Mapas antigos impressos e coordenadas
  • Materiais para cartazes
  • Computadores ou tablets para apresentações digitais
  • Objetos para ambientação da sala
  • Trajes e acessórios para dramatizações

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