Exploradores de Histórias em Imagens

Desenvolvida por: Maria … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Comunicação e funções da linguagem, Que história é essa

Nesta atividade, intitulada 'Exploradores de Histórias em Imagens', os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão estimulados a utilizar a linguagem visual para desenvolver narrativas criativas e significativas. A atividade se baseia no uso de imagens coloridas para ajudar na compreensão e expressão de ideias. Será uma oportunidade para que os alunos, trabalhando em pequenos grupos, discutam e colaborem para interpretar visualmente cada imagem e, em seguida, criar narrativas curtas com base nesses elementos. A elaboração conjunta das histórias promoverá um ambiente colaborativo, incentivando a empatia e o respeito às diferentes interpretações dos colegas. Além disso, permitirá que os estudantes associem elementos visuais à construção textual, aprimorando a leitura crítica e desenvolvendo capacidades argumentativas, fundamentais para a formação de leitores críticos e participativos.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade objetiva desenvolver a habilidade de leitura crítica e interpretação de imagens como forma de promover a narrativa textual e a comunicação oral eficaz entre os alunos. Pretende-se que os alunos aprimorem suas competências em análise visual e transposição dessas análises para o texto, em um ambiente colaborativo. Além disso, visa estimular o desenvolvimento de competências socioemocionais, como o trabalho em equipe e a empatia, necessárias não somente para o sucesso acadêmico, mas também para a vivência em sociedade.

  • Desenvolver a capacidade de interpretar e analisar imagens.
  • Construir narrativas a partir de elementos visuais.
  • Promover a colaboração e a empatia através do trabalho em equipe.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13LP05: Analisar, em textos argumentativos, os posicionamentos assumidos, os movimentos argumentativos (sustentação, refutação/contra-argumentação e negociação) e os argumentos utilizados para sustentá-los, para avaliar sua força e eficácia, e posicionar-se criticamente diante da questão discutida e/ou dos argumentos utilizados, recorrendo aos mecanismos linguísticos necessários.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta aula envolve a prática de análise e interpretação de imagens como uma forma de explorar a comunicação visual e suas funções dentro das narrativas. Os alunos se familiarizarão com a importância das imagens na construção de textos e entenderão como os elementos visuais podem complementar e enriquecer suas narrativas. Exploraremos também as funções da linguagem presentes na arte visual e sua relação com a produção de significação no contexto literário.

  • Análise de imagens
  • Criação de narrativas visuais
  • Estudo das funções da linguagem.

Metodologia

A metodologia aplicada envolverá o uso de metodologias ativas que incentivam o aprendizado pela prática e colaboração. Nesse contexto, a atividade 'mão-na-massa' permitirá que os estudantes se envolvam diretamente na criação de narrativas visuais. Através da discussão em grupos, os alunos poderão compartilhar suas análises pessoais e desenvolver coletivamente histórias baseadas nas imagens trabalhadas. Esta abordagem envolve o aprendizado cooperativo e o desenvolvimento da habilidade de comunicação e negociação entre pares, elementos essenciais para o ambiente educacional transformador.

  • Aprendizado baseado em projetos
  • Trabalho colaborativo em grupos pequenos
  • Discussão e apresentação coletiva.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade compreende uma aula de 60 minutos, durante a qual os alunos participarão ativamente da construção de histórias a partir de imagens. O planejamento é estruturado para aproveitar ao máximo o tempo disponível, garantindo que os alunos possam desenvolver suas narrativas de forma adequada e apresentar os resultados para a classe. Utiliza uma abordagem prática que permite tempos para análise, discussão, criação e apresentação, otimizando o aprendizado e a interação.

  • Aula 1: Exploração de imagens e criação de narrativas.
  • Momento 1: Introdução à Atividade (Estimativa: 10 minutos)
    Apresente aos alunos a atividade 'Exploradores de Histórias em Imagens'. Explique que eles trabalharão com imagens coloridas para desenvolver narrativas. Destaque a importância do trabalho em equipe e da colaboração. É importante que todos entendam o papel das imagens na criação de histórias e que poderão explorar diferentes perspectivas. Estimule perguntas para assegurar que todos compreendam a proposta. Observe se algum aluno não está familiarizado com o uso de imagens como gatilho para narrativas e ofereça exemplos simples.

    Momento 2: Seleção e Análise de Imagens (Estimativa: 15 minutos)
    Divida a turma em pequenos grupos e distribua imagens coloridas a cada grupo. Oriente que, inicialmente, cada aluno observe a imagem e compartilhe suas impressões e interpretações com os colegas. Permita que discutam as diferentes interpretações e cheguem a um consenso sobre a mensagem principal da imagem. Intervenha, se necessário, para orientar sobre análise de elementos visuais como cores, expressões faciais e cenários. Avalie o engajamento dos alunos através da observação direta das discussões.

    Momento 3: Criação da Narrativa (Estimativa: 20 minutos)
    Agora que os alunos já discutiram as imagens, oriente-os a criar uma narrativa curta baseada nelas. Cada grupo deve colaborar para desenvolver uma história que reflita as interpretações feitas. É importante que cada membro contribua com ideias e que as decisões sejam tomadas em conjunto. Acompanhe os grupos para assegurar que todos estejam participando ativamente e oferecer suporte caso alguém encontre dificuldades. Use o feedback em grupo como forma de avaliação, encorajando os alunos a compartilhar avanços e desafios.

    Momento 4: Apresentação das Narrativas (Estimativa: 15 minutos)
    Peça a cada grupo que apresente sua narrativa à turma. Encoraje todos os alunos a participar da apresentação, seja lendo um trecho, explicando a estrutura da história ou discutindo como a imagem influenciou sua criação. Após cada apresentação, abra para perguntas e discussões. Isso estimula a troca de ideias e o pensamento crítico sobre as diferentes abordagens dos grupos. Finalize com uma breve autoavaliação, onde cada grupo reflete sobre seu desempenho e aprendizado.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para atender a diferentes necessidades, considere adaptar as imagens para formados digitais se houver alunos com deficiência visual parcial, oferecendo-lhes dispositivos compatíveis com leitores de tela. Para alunos com dificuldades de interação em grupo, permita que se sintam à vontade para expressar contribuições por escrito ou em um ambiente menos formal. Use gestos ou imagens adicionais para alunos EAL (English as an Additional Language), garantindo que todos os alunos tenham igual oportunidade de participar e contribuir. É sempre motivador lembrar aos alunos que suas diferentes interpretações enriquecem o ambiente de aprendizado.

Avaliação

A avaliação será diversificada, incluindo métodos como autoavaliação, observação direta e feedback em grupo. O objetivo é medir não somente a habilidade dos alunos em criar narrativas coerentes, mas também sua capacidade de colaborar e se comunicar efetivamente com os colegas. Critérios como originalidade da história, coerência entre a imagem e o texto e a participação ativa no grupo serão considerados. Um exemplo dessa aplicação é a apresentação final das histórias criadas, seguida de uma discussão em classe onde todos os alunos terão a oportunidade de dar feedback construtivo uns aos outros.

  • Autoavaliação
  • Observação direta
  • Feedback em grupo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para essa atividade incluem um conjunto de imagens coloridas impressas, quadros brancos ou flipcharts para notas e rascunhos, além de papel e canetas para exercício. A escolha de utilizar recursos visuais e táteis permite que alunos de diferentes estilos de aprendizagem se engajem com a atividade de forma eficaz. Usaremos também dispositivos multimídia para eventuais apresentações digitais, se necessário, incluindo tablets ou notebooks que podem auxiliar na pesquisa e complementação das narrativas com elementos tecnológicos.

  • Imagens coloridas impressas
  • As imagens coloridas impressas podem ser obtidas através da impressão de coleções de imagens que possuem significado visual ou artístico. Para isso, recomenda-se buscar recursos online como bancos de imagens gratuitas, por exemplo, o Unsplash, Pexels ou Pixabay, que oferecem uma ampla gama de imagens sem custo. Após a seleção das imagens desejadas, você pode imprimi-las utilizando uma impressora colorida de boa qualidade para garantir que as cores e detalhes das imagens sejam bem representados. Caso não possua uma impressora disponível, há também a opção de utilizar serviços de impressão em papelarias locais ou em centros de impressão, onde as imagens podem ser impressas em tamanhos e materiais diferentes, de acordo com as necessidades da atividade pedagógica. É importante garantir que as imagens escolhidas sejam apropriadas e relevantes para o tema da atividade, ajudando a estimular a criatividade e a capacidade de análise dos alunos.

  • Quadros brancos ou flipcharts
  • Papel e canetas.

Inclusão e acessibilidade

Entendemos o quão desafiador pode ser para os professores atender às necessidades de cada aluno em uma sala diversificada. Não obstante, buscamos oferecer estratégias práticas que possam auxiliar na inclusão e acessibilidade dos alunos sem sobrecarregar ainda mais o professor. Recomenda-se o uso de imagens de alta definição que facilitem a identificação dos elementos pelos alunos. Ajustes na disposição da sala de aula para facilitar a mobilidade e o agrupamento dos alunos também podem ser adotados, promovendo um ambiente acolhedor que respeite o espaço de todos. A tecnologia pode ser utilizada de modo ético, respeitando normas de privacidade e propiciando o uso seguro das ferramentas digitais disponíveis.

  • Uso de imagens em alta definição
  • Ajustes na disposição da sala
  • Uso ético de tecnologias.

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