Explorando Parabolas na Prática

Desenvolvida por: Letíci… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Funções de 2º grau

Nesta atividade, que abrange duas aulas de 50 minutos cada, os alunos do 1º ano do Ensino Médio investigarão pontos de máximo e mínimo de funções quadráticas através do uso de aplicativos de simulação matemática. Com o intuito de fomentar uma compreensão mais profunda dos conceitos, a atividade parte do teórico para o prático, integrando tecnologia digital na construção de gráficos interativos e na aplicação desses conceitos em situações reais, como superfícies de objetos e a cinemática. Ao estimular a observação, análise e apresentação das descobertas, as aulas visam também desenvolver habilidades relevantes do ponto de vista social, como colaboração em equipe, tomada de decisões e argumentação coerente. Os alunos terão a oportunidade de se engajar em um processo de ensino que alinha teoria e prática, promovendo não apenas o desenvolvimento de competências matemáticas, mas também o senso crítico e a autonomia estudantil.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo de aprendizagem desta atividade é permitir que os alunos compreendam e apliquem conceitos de funções de 2º grau, com foco na identificação de pontos de máximo e mínimo, no âmbito matemático e suas aplicações práticas. Essa tarefa possibilita aos alunos fazerem conexões entre a teoria estudada em sala de aula e situações concretas, como a análise de superfícies e em cálculos de movimentos. Além disso, visa estimular a interação e o debate entre os alunos, promovendo um ambiente colaborativo que favoreça tanto a aprendizagem técnica quanto o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais.

  • Compreender e identificar pontos de máximo e mínimo em funções quadráticas.
  • Aplicar conceitos matemáticos em contextos práticos, como superfícies e cinemática.
  • Fomentar o trabalho em equipe e a apresentação de ideias através de gráficos interativos.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13MAT503: Investigar pontos de máximo ou de mínimo de funções quadráticas em contextos envolvendo superfícies, Matemática Financeira ou Cinemática, entre outros, com apoio de tecnologias digitais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade é construído a partir de uma abordagem centrada nos alunos, valorizando a compreensão e aplicação prática dos conceitos teóricos discutidos. Desta forma, a aprendizagem é embasada tanto no estudo teórico das funções quadráticas, especialmente no que diz respeito aos seus pontos de máximo e mínimo, quanto em suas abordagens práticas e aplicáveis no cotidiano dos alunos. A atividade aborda o uso de tecnologias digitais para fomentar o aprendizado e a construção de conhecimento de maneira significativa, contribuindo para alicerçar conceitos que serão úteis em disciplinas futuras e na vida cotidiana dos alunos.

  • Funções quadráticas: características e elementos.
  • Identificação de pontos de máximo e mínimo.
  • Aplicação prática de funções quadráticas na análise de superfícies e cinemática.

Metodologia

As metodologias adotadas nas aulas foram pensadas para fomentar um ambiente de aprendizagem ativo e engajador. A primeira aula será fundamentada na explicação e conceitualização dos tópicos a serem trabalhados, com estímulo à participação dos alunos através da resolução de problemas práticos. Já a segunda aula terá um caráter mais prático, onde os alunos utilizarão aplicativos de simulação para criar e analisar gráficos interativos que descrevam suas observações e conclusões. Esse método promove a contextualização teórico-prática, desenvolvendo a capacidade dos alunos de aplicar conceitos matemáticos às vidas cotidianas, e estimula habilidades socioemocionais e colaborativas das turmas.

  • Explanação teórica e prática dos conceitos em aula.
  • Uso de tecnologia digital para criação e análise de gráficos interativos.
  • Trabalho em equipe para apresentação de ideias e soluções.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade é distribuído em duas aulas de 50 minutos, um formato que permite tanto a introdução teórica do tema quanto a exploração prática e aplicada do conteúdo. Na primeira aula, o foco será a compreensão das funções quadráticas e dos conceitos de máximo e mínimo, através de exemplos práticos e explanações dinâmicas. Na segunda aula, os alunos aplicarão os conhecimentos adquiridos utilizando aplicativos de simulação matemática, finalizando com a apresentação de suas análises gráficas e conclusões para a turma. Dessa forma, garante-se que os alunos tenham não apenas adquirido os conteúdos teóricos, mas também a capacidade de aplicá-los na prática.

  • Aula 1: Conceitualização e identificação de pontos de máximo e mínimo em funções quadráticas através de exemplos práticos.
  • Momento 1: Introdução ao Conceito de Funções Quadráticas (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula apresentando um breve resumo sobre funções quadráticas, destacando suas características principais e a equação geral (ax² + bx + c). Aproxime o tema dos alunos mencionando exemplos do cotidiano onde funções quadráticas aparecem, como trajetórias de projéteis. Explique a importância de entender pontos de máximo e mínimo.

    Momento 2: Trabalho em Grupos sobre Conceitualização (Estimativa: 15 minutos)
    Divida a turma em pequenos grupos e entregue uma folha com diferentes representações gráficas de funções quadráticas. Peça que identifiquem pontos de máximo e mínimo nos gráficos e discutam entre si como determinar tais pontos. Avalie seu entendimento circulando entre os grupos e realizando intervenções, como: 'Como vocês podem verificar se esse ponto é realmente um máximo?' ou 'Qual seria o impacto de alterar os coeficientes na forma da parábola?'. Oriente os alunos a anotarem suas conclusões.

    Momento 3: Discussão e Exploração Coletiva (Estimativa: 10 minutos)
    Convoque os grupos a partilharem suas descobertas com a turma. Facilite um momento de discussão, fazendo perguntas que desafiem a compreensão dos alunos, como 'O que aconteceria se o coeficiente a fosse negativo?'. Incentive-os a explicar suas ideias usando o vocabulário matemático adequado.

    Momento 4: Atividade Prática Individual (Estimativa: 10 minutos)
    Forneça a cada aluno um exercício curto com funções quadráticas. Instrua-os a calcular os pontos de máximo ou mínimo utilizando a fórmula -b/2a para a coordernada x do vértice e substituindo na equação para achar o y correspondente. É importante que acompanhe o progresso dos alunos e ofereça assistência quando necessário.

    Momento 5: Verificação de Aprendizagem (Estimativa: 5 minutos)
    Realize uma verificação de aprendizagem rápida e informal, pedindo que os alunos recapitulam os principais pontos discutidos. Indague se há dúvidas e faça correções caso necessário. Incentive que formulem um exemplo de aplicação prática para ser compartilhado na próxima aula.

  • Aula 2: Criação de gráficos interativos com aplicativos de simulação matemática e apresentação das descobertas para a turma.
  • Momento 1: Introdução ao Uso de Aplicativos de Simulação (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula destacando a importância da tecnologia no estudo das funções quadráticas e apresente o aplicativo de simulação que será utilizado. Explique brevemente suas funcionalidades e como ele pode ajudar a criar gráficos interativos. Reserve um tempo para garantir que todos os alunos tenham acesso ao aplicativo nos seus dispositivos.

    Momento 2: Atividade em Grupo para Criação de Gráficos Interativos (Estimativa: 20 minutos)
    Divida a turma em grupos pequenos e peça que utilizem o aplicativo para criar gráficos de funções quadráticas. Oriente-os a explorar diferentes valores de a, b e c na equação ax² + bx + c e observar como os gráficos mudam. Incentive a experimentação e a troca de ideias dentro dos grupos. É importante que circule pela sala, auxiliando tecnicamente e fazendo perguntas que estimulem a análise, como 'Quais mudanças você percebeu ao alterar o coeficiente c?'.

    Momento 3: Apresentação das Descobertas (Estimativa: 15 minutos)
    Permita que cada grupo apresente suas descobertas para a turma, utilizando termos matemáticos precisos para descrever os pontos de máximo e mínimo encontrados. Estimule a participação da turma ao final de cada apresentação, fazendo perguntas e incentivando debates sobre as conclusões. Observe se os alunos conseguem articular suas ideias claramente e demonstrem uma compreensão sólida dos conceitos abordados.

    Momento 4: Fechamento e Autoavaliação (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a aula com uma breve discussão sobre as atividades realizadas. Solicite que os alunos façam uma autoavaliação escrita curta sobre o que aprenderam e como se sentiram utilizando a tecnologia para entender funções quadráticas. Este é um momento valioso para refletir sobre a aula e identificar quaisquer dúvidas ou dificuldades adicionais que possam surgir.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir que todos os alunos participem ativamente, é importante considerar o ritmo individual no uso da tecnologia. Forneça tutoriais fáceis e busque pares de apoio entre os alunos. Tal atitude pode reduzir barreiras no aprendizado e promover colaboração. Certifique-se de que o ambiente é acolhedor, incentivando perguntas e garantindo que dispositivos estejam acessíveis para todos. Se necessário, o professor deve procurar orientação adicional junto à coordenação pedagógica para o apoio técnico e didático.

Avaliação

A avaliação do desempenho estudantil nesta atividade será multimetodológica, integrando tanto aspectos formativos quanto somativos. Para uma autoavaliação, será oferecida uma atividade escrita em que os alunos devem descrever e refletir sobre os conceitos abordados. As apresentações em grupo servirão como uma forma de avaliação dos desempenhos colaborativos e das competências apresentadas em sala de aula. O professor irá acompanhar, de forma continuada, o progresso dos alunos, oferecendo feedback contextual sedimentado em comentários construtivos que fomentam a aprendizagem ativa e reflexiva. Ao final, os alunos deverão entregar um trabalho individual ou coletivo no qual sintetizarão suas conclusões, sendo este trabalho um reflexo das capacidades adquiridas em termos de análise crítica e aplicação prática.

  • Autoavaliação escrita sobre a compreensão dos conceitos matemáticos.
  • Avaliação por meio de apresentação das descobertas em grupo.
  • Entrega de trabalho final individual/coletivo, refletindo as análises feitas.

Materiais e ferramentas:

Os recursos utilizados na atividade abrangem materiais didáticos tradicionais, como livros e cadernos, e, principalmente, recursos tecnológicos, como tablets e aplicativos de simulação matemática que permitem uma imersão prática no conteúdo estudado. São cruciais para a criação de gráficos interativos e para a apresentação das descobertas, oferecendo uma experiência dinâmica e inovadora de ensino que vai além das limitações do aprendizado tradicional. O uso destas ferramentas evidencia a importância da tecnologia como aliada no processo educativo moderno, promovendo uma abordagem didática que valoriza a aprendizagem significativa.

  • Livros didáticos e cadernos para consulta e anotação.
  • Tablets ou computadores para uso de aplicativos de simulação matemática.
  • Acessos e licenças necessárias para softwares educativos interativos.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que gerir uma sala de aula respeitando a diversidade e a necessidade de cada estudante é desafiador, mas é importante garantir que todos os alunos tenham as mesmas oportunidades de aprendizado. Para promover a inclusão e acessibilidade sem custos adicionais, recomendamos o uso de recursos digitais que podem ser adaptados às diferentes necessidades dos alunos, como aplicativos com ajustes de contraste e letra. Além disso, as atividades práticas podem ser reorganizadas de modo a permitir que todos possam contribuir com suas habilidades singulares. É essencial que o diálogo entre professor e aluno seja preservado para adaptar as aulas de acordo com as necessidades individuais, permitindo um ambiente inclusivo e agradável. O feedback individualizado ajudará a garantir que todos os alunos estejam progredindo de acordo com suas capacidades.

  • Adaptação de aplicativos para ajustes de contraste e tamanho de letra.
  • Reorganização das atividades práticas para colaboração equitativa.
  • Feedback individualizado adaptado às especificidades de cada aluno.

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